探索人臉識別與游戲相結合的鬼畜手游Face Dance,火爆市場!

如今既然已經有了先例,或許我們可以在這一雖然垂直,但更空白的領域中進行探索。希望下一款有人臉識別元素的游戲,從產品到技術都Made in China。

最新數據顯示,中國移動應用總量已經超過402萬款,其中游戲類別依舊稱霸市場,共有約120萬個游戲應用,占到了應用總數的四分之一。根據Newzoo發(fā)布的2017全球游戲市場報告,中國市場預計將會在2017年收入275億美元(約合人民幣1893億元),占到了全球總收入的四分之一。游戲應用越來越吸金,但競爭也越來越激烈。

在這當中,出現不少創(chuàng)意類手游。他們獨辟蹊徑,靠著用戶自發(fā)的病毒式傳播,成功躍居AppStore榜首,收獲大批用戶。近日,一款越南手游也火了!它的名字叫“FaceDanceChallenge”!這款游戲想必有不少讀者已經領教過了。它的玩法是:要求玩家做出跟屏幕上一模一樣的表情出來即可通關!可支持用戶分享游戲錄像至社交平臺,場面一度十分智障,引發(fā)大量用戶進行自傳播!

這款游戲在AppStore的排名雖然沒有之前的“最囧游戲2”、“八分音符醬”躥升得快,但其排名也從8月18號的總榜500名上升到今日(8月23日)的總榜45名。而且這款手游最開始是在Facebook和油管上火起來了,引來超級多播主和用戶上傳自己的游戲錄像。目前微博上很多視頻其實就是從油管搬過來的。不過也有很多微博用戶分享FaceDance,其中不乏轉發(fā)評論數量都好幾千的。

在這款游戲受歡迎的背后可以看到它運用了一個蠻新的游戲模式,“人臉識別+游戲”。從技術層面來說其實FaceDance應用還是比較初級的人臉表情識別。但是這款應用開發(fā)團隊能夠將這種技術跟游戲巧妙地結合,并且選取適宜于游戲傳播角度制作這款游戲已經是很不錯了。

雖然在游戲體驗方面FaceDance有一個致命傷——十分多的用戶反映閃退甚至根本就玩不了——但這種創(chuàng)新精神都很值得開發(fā)者從中獲得啟發(fā)。回過頭來說人臉識別,在人臉識別方面其實中國有很多優(yōu)秀技術團隊但在從技術進階到產品上我們似乎總是慢了半拍。

如今既然已經有了先例或許我們可以在這一雖然垂直但更空白領域中進行探索。希望下一款有人臉識別元素的游戲從產品到技術都MadeinChina。
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