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嘗試微信朋友圈營銷的新方法
微信是一個(gè)原則性特別強(qiáng)的工具——尊重用戶的選擇,不對(duì)用戶的任何選擇畫蛇添足、指手畫腳。而《絕地求生》是一款自由度極高的優(yōu)秀游戲產(chǎn)品,玩家需要為自己在游戲中的選擇負(fù)責(zé)。
相比于支付寶推出的“五福紅包”,微信朋友圈廣告更注重用戶體驗(yàn)和選擇權(quán)。廣告包裝《絕地求生》國服團(tuán)隊(duì)自始至終堅(jiān)持將游戲元素糅合進(jìn)廣告故事中,不堆砌游戲元素,由“尋找天命圈”的核心故事內(nèi)容推進(jìn)用戶的廣告瀏覽進(jìn)程,讓整個(gè)故事行云流水,主題明確。而小程序當(dāng)中的跳傘落地小游戲當(dāng)中夾雜的“時(shí)間限定”、“重新選擇落地地點(diǎn)”“查看落地區(qū)域的人數(shù)”等游戲規(guī)則,都能勾起用戶對(duì)于游戲的持續(xù)關(guān)注。
此次廣告近乎動(dòng)用了微信朋友圈基礎(chǔ)設(shè)計(jì)中全部的功能——視頻播放、文案闡述、關(guān)系鏈展示、小程序等。單就其中任意一個(gè)基礎(chǔ)設(shè)計(jì)的點(diǎn),就已經(jīng)可以在微信中產(chǎn)生無數(shù)的互動(dòng)。和《絕地求生》龐大的游戲玩法、游戲物品、游戲世界等一樣,此次朋友圈廣告作為一個(gè)集大成者,其所有基礎(chǔ)設(shè)計(jì)都源于微信用戶習(xí)慣上。
交互新邏輯也是本次廣告創(chuàng)新之處。微信是一個(gè)尊重用戶選擇原則特別強(qiáng)的工具,在本次廣告交互邏輯完美詮釋了《絕地求生》游戲中,“選擇”這一動(dòng)詞以及衍生的“承擔(dān)責(zé)任”的這一連帶性動(dòng)作。另一邊,微信則以巧妙的方式堅(jiān)守了自己原則——不對(duì)用戶做畫蛇添足之筆。
運(yùn)營方面,《絕地求生》國服創(chuàng)新性廣告形式可能像一個(gè)結(jié)實(shí)的巴掌打在了那些唱衰微信者臉上。此次嘗試或許會(huì)引領(lǐng)行業(yè)內(nèi)更多創(chuàng)新思路和實(shí)踐方式。
總之,《絕地求生》國服與微信團(tuán)隊(duì)間深度合作所帶來革新式創(chuàng)意和交互方式值得期待和探索。
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